Unverhofft kommt oft
Shadowrunner müssen schnell reagieren, wenn Unerwartetes geschieht: Ein Teammitglied taucht nicht am Treffpunkt auf, eine kritische Lieferung von Ausrüstung trifft nicht ein, alte Feinde sabotieren den Run oder die Polizei greift sich nicht ganz zufällig die Runner für eine Fahrzeug- und Personenkontrolle heraus – wer in solchen Situationen den Kopf verliert, bezahlt das schnell mit dem Leben.
Schrapnell ist eine Eigenproduktion von Pegasus Press und eine Anthologie für Shadowrun, Sechste Edition, mit neun Kurzabenteuern, die speziell dafür gedacht sind, schnell zwischendurch gespielt zu werden – zum Beispiel, wenn unerwartet jemand die Teilnahme am Spielabend absagt oder das eigentlich gedachte Abenteuer nicht (weiter-)gespielt werden kann und die anwesenden Gruppenmitglieder trotzdem spielen möchten. Die Kurzabenteuer bieten eine große Bandbreite möglicher Einstiege, sind komplett spielfertig und so konzipiert, dass sie an einem einzigen Spielabend abgeschlossen werden können. In Schrapnell nehmen die Runner kurzfristige Eiljobs an, müssen die unerwartete Abwesenheit eines Runners aufklären, geraten in unerwartete Probleme, müssen eine in Not geratene Connection retten und vieles mehr.